Puntate roulette e pagamenti: pieno, cavallo e chance semplici
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Puntate interne ed esterne: dove si mettono le fiches
Le puntate interne occupano la griglia dei numeri o le linee che separano caselle adiacenti sul tappeto. Posizionare una fiche al centro del 17 significa puntare sul 17; posizionarla sulla linea fra 17 e 20 significa puntare su entrambi. La posizione della fiche determina la copertura, non il suo colore grafico.
Le puntate esterne sono indicate in riquadri dedicati: dozzine, colonne, rosso/nero, pari/dispari e intervalli 1–18 e 19–36. Le ultime tre coppie sono chiamate chance semplici e pagano alla pari. Il percorso completo del round è descritto nelle regole per giocare alla roulette.
Tabella delle puntate e dei pagamenti classici
Le quote seguenti si riferiscono ai pagamenti classici, senza moltiplicatori. Gli esempi di copertura seguono il tappeto europeo; le opzioni intorno a zero e doppio zero dipendono dal layout. Prima di confermare una puntata composta, l’interfaccia deve permettere di distinguere le singole fiches.
Puntate standard della roulette
| Puntata e copertura | Pagamento della fiche vincente |
|---|---|
| Pieno: un solo numero, per esempio 17 | 35:1. Con 1 €: 35 € di vincita + 1 € restituito = 36 €. |
| Cavallo: due numeri adiacenti, per esempio 17 e 20 | 17:1. Con 1 €: incasso 18 €. |
| Terzina: una fila di tre, per esempio 13-14-15 | 11:1. Con 1 €: incasso 12 €. |
| Carré: quattro numeri a quadrato, per esempio 16-17-19-20 | 8:1. Con 1 €: incasso 9 €. |
| Sestina: due terzine consecutive, per esempio 13–18 | 5:1. Con 1 €: incasso 6 €. |
| Dozzina: 1–12, 13–24 oppure 25–36 | 2:1. Con 1 €: incasso 3 €. |
| Colonna: una delle tre colonne di dodici numeri | 2:1. Con 1 €: incasso 3 €. |
| Rosso/nero, pari/dispari, 1–18/19–36 | 1:1. Con 1 €: incasso 2 €. |
| Primi quattro: 0-1-2-3, sul layout che li ammette | 8:1. Con 1 €: incasso 9 €. |
| Cinque numeri americani: 0-00-1-2-3, se disponibili | 6:1. Con 1 €: incasso 7 €. |
“Da 1 a 18” è spesso indicato come manque o low; “da 19 a 36” come passe o high. Lo zero non appartiene a nessuna delle due metà, né a dozzine e colonne. Matematicamente zero è pari, ma nella roulette la puntata pari copre soltanto i diciotto numeri pari da 2 a 36.
Quanto si vince davvero: incasso e risultato del giro
Per una singola fiche vincente: incasso = importo della fiche × (quota netta + 1). Per l’intero giro: risultato netto = somma degli incassi − totale delle puntate. Questa seconda formula evita di confondere una vincita su una fiche con un profitto complessivo.
Esempio: 1 € sul 17 e 1 € sul rosso, per un totale di 2 €. Se esce 17, che è nero, il pieno restituisce 36 € e la puntata sul rosso perde. Il saldo del giro è 36 − 2 = +34 €. Se esce un altro numero rosso, l’incasso è 2 € e il risultato netto è zero. Se esce un altro nero o lo zero, si perdono entrambi gli euro.
Vincere una puntata non basta per essere in profitto. Con 1 € su ciascuno dei 37 numeri europei si spendono 37 €: il pieno vincente restituisce 36 € e il giro chiude sempre a −1 €, con i pagamenti classici.
Dozzine, colonne e combinazioni di puntate
Una dozzina comprende dodici numeri consecutivi sul tappeto. Una colonna comprende invece numeri a distanza di tre: per esempio 1, 4, 7 e così via fino a 34. Le due puntate hanno lo stesso pagamento, ma non coprono gli stessi numeri.
Puntando 1 € su due dozzine si spendono 2 €. Se vince una delle due, l’incasso è 3 € e il risultato netto +1 €. Se esce la dozzina esclusa oppure zero, si perdono 2 €. La copertura di 24 numeri non è quindi una puntata singola pagata 2:1 sull’intero importo.
Le combinazioni sul racetrack funzionano secondo lo stesso principio: il comando distribuisce più fiches e il costo totale cresce con il numero di unità. Le puntate annunciate e sui vicini hanno una distribuzione precisa, diversa da una fiche unica con un pagamento speciale.
Quando i pagamenti cambiano
Alla roulette americana il pieno classico rimane 35:1 pur essendoci 38 caselle. Aumenta il numero degli esiti perdenti, non la quota. La puntata su cinque numeri pagata 6:1 presenta un margine del banco diverso dalle altre: i dettagli sono nella guida alla roulette americana.
Alcune roulette con moltiplicatori riducono la quota ordinaria del pieno e aggiungono premi casuali. Non è corretto applicare loro l’intera tabella classica senza leggere il regolamento. Anche le regole sullo zero riguardano solo puntate specifiche: La Partage non dimezza la perdita di una dozzina o di un pieno.
Il pagamento e la probabilità devono essere letti insieme. La guida a probabilità e RTP della roulette spiega perché una puntata con più esiti vincenti non garantisce un rendimento migliore.
Domande Frequenti
Autore
Gambling analyst con oltre 5 anni di esperienza nel settore del gioco legale italiano. Si occupa della coordinazione della redazione di Giochi di Slots, oltre a collaborare con numerosi quotidiani online.
