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Senza Deposito 5000€ Senza Deposito
Requisiti di Giocata
Senza Deposito Accredito in tranche. Per ciascuna trance si devono raggiungere requisiti pari a 40x/45x o 50x entro 48 ore dall'assegnazione. | Sito Web Termini e Condizioni | |||
Senza Deposito 50 Giri Gratis
Requisiti di Giocata
Senza Deposito Free Spin: 10x da raggiungere entro 3 giorni Senza Deposito Free Spin: 10x da raggiungere entro 3 giorni | Sito Web Termini e Condizioni | |||
Senza Deposito 20€ Senza Deposito + 50 Giri Gratis Requisiti di Giocata Senza Deposito 50x da raggiungere entro 90 giorni Senza Deposito 35x da raggiungere entro 90 giorni | Sito Web Termini e Condizioni | |||
Senza Deposito 100€ Senza Deposito + 100 Giri Gratis Requisiti di Giocata Senza Deposito 100x da raggiungere entro 30 giorni Senza Deposito 100x da raggiungere entro 30 giorni | Sito Web Termini e Condizioni |
Attraction Slot Machine
Attraction Slot Machine: caratteristiche
Attraction Slot Machine è un gioco realizzato da NetEnt composto da 5 rulli e 10 linee di puntata fisse, dove è possibile puntare un massimo di 10 gettoni. Atraction, come dice il nome stesso, è dedicata all'attrazione magnetica che avviene tra diversi oggetti. Di conseguenza i simboli del gioco saranno appunto degli oggetti metallici di varie forme ed utilizzo, tutti accomunati dal fatto di essere composti di ferro e quindi soggetti ad attrazione. La caratteristica principale della slot machine Attraction è il magnete che ad ogni giro si posizionerà ai lati dello schermo di gioco, influenzando a caso uno dei 5 rulli oppure una delle 3 fila orizzontali. Quando un simbolo Wild esce nella zona influenzata dal magnete, il simbolo Wild verrà attratto verso il magnete stesso mentre tutti i simboli che li dividono verranno trasformati in simboli Wild. I simboli Wild ovviamente serviranno per realizzare delle combinazioni vincenti elevatissime, data la loro funzione di agire da jolly. Inoltre, quando questo magnetico fenomeno si verifica, i simboli Wild rimarranno bloccati sulle loro posizioni per il giro successivo. Quando invece non si trovano nella scia del magnete, i Wild, che possono uscire sui rulli 2, 3 e 4, mantengono la loro classica funzione sostitutiva.